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...和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...答疑解惑! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...以参考下飞机大战,飞机从飞行状态,切换到碰撞状态和销毁状态的实现(1、通过模板创建好每个动画的Animation模板 2、开始播放其中一个动画并监听播放完成事件Event.COMPLETE 3、在第一个动作完成后,开始第二个动作的播放 ,其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from AnimationBase.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...预热 shader;减少每帧动态改材质/宏定义;减少频繁创建/销毁资源;降低 UBO 上传(见 CT_UBO*) T_3DContextRender “绘制阶段”很高 DrawCall 多、三角形多、透明过绘制、状态切换多 先降 CT_DrawCall/CT_3DDrawCall;再降 CT_Triangle;再降 CT_Sh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 动画混合无效(版本2.6) 怎么讲l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170528
...面怎么锁定 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-11-12 18:03 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317