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...,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米快游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建小米快游戏”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ue,能在Native下也有用,那就太好了。 毕竟有些项目并不需要打dcc,但是又需要缓存文件,比如我们这种资源有几十万个的,不知道有没有解决办法。 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...ser.DOMParser()).parseFromString(value,'text/xml'); }catch (error){ throw "需要引入xml解析库文件"; } 此时会抛出一个错误:需要引入xml解析库文件,是微信开发者工具不支持html吗? 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...较大,例如,项目里包含了大厅,麻将,斗地主,我想在需要的时候才加载对应的js文件。目前就无法做到。 请问可以增加按照目录来打包成文件的功能吗?这样加载的时候,就可以根据需要加载。 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...复 Laya_XS 赞同来自: flashbuilder里改的代码是as3类,你改完需要重新把as3类编译成h5,然后刷新浏览器这时修改测试最新的。你用flashbuilder 开发flash项目,修改后还需要重新运行下项目呢,对吧,这里是一样的,修改了就需要一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...游戏,健盘在移动物体的,鼠标点了一下页面空白地方,需要刷新页面解决了,这样不合理 ymsdandan • 2017-11-30 10:10 @liso009:鼠标只要在舞台就不会失去焦点啊,你只需要设置屏幕适配就好,而且每个引擎对键盘的交互机制都是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...的item项name必须为item0,item1,item2这样依次命名好(切忌需要name命名) 还需要注意: 自定义Tab组件,不支持Box组件作为Item 只支持 Button、radio、checkbox 具备点击状态的组件作为子项Item 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表现良好,但在某些存在散图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文件 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010