大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
Laya_社区(361) Laya2.0_文档(159) Laya3.0_文档(49) laya_api(14) Laya2.0_api(12) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...背景与发展历程 1.1 Layabox的前世 Layabox的创始人谢成鸿在2003年将国内三大休闲娱乐平台之一的”可乐吧“以数千万价格卖给清华同方后,创立了3D端游研发公司”中娱在线“。 Layabox公司成立时的引擎技术骨干均来自于追随谢成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Show Inherited Public Constants ConstantDefined By BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: request:fail invalid url "res/testScene.ls" 测试机型为:iPhoneX 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 yek_theone 赞同来自: 同步下,1.7.17beta再更新一次之后,通过URL....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...hub.com/zloirock ) is looking for a good job -) > jpeg-recompress-bin@4.0.0 postinstall C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\laya air2-cmd\node_modules\jpeg-recompress-bin > node lib/install.js × RequestError: read ECONNRESET at ClientRequest.<anonymous> (C:\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...s Show Inherited Public Methods MethodDefined By Texture2D(width:int = 0, height:int = 0, format:int, mipmap:Boolean = true, canRead:Boolean = false) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture _parse(data:*, propertyParams:Object = n...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 2020-02-18 13:55:32.120276+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120543+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
... constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.tmpVector = new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ure2D format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture _mgrKey : int = 0RenderTexture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture offsetX : Number[read-only] 获取offsetX。 RenderTexture2D offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D sourceHeight : Num...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513