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大约有 2,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

531. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 79%]

...; bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画曲线 if(x<100){ x++; } sp.graphics.clear(); sp.graphics.drawCurves(10, 58, [x, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

532. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 79%]

... _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

533. 如何在代码中new Poly [ 79%]

...rea = new Laya.HitArea(); this.imgExpedition.hitArea = dd; dd.hit.drawRect(174, 123, 210, 230, "#000000"); dd.unHit.clear(); dd.unHit.drawRect(0, 0, 174, 123, "#000000"); }) 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

534. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 79%]

... _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

535. [LayaAir3][3.1.4]更新后,prefab中的character controller的胶囊参数变得无法覆盖 [ 79%]

[LayaAir3][3.1.4]更新后,prefab中的character controller的胶囊参数变得无法覆盖 如图,不论prefab中设置成什么样的值,拖到场景后都会变成默认设置(但是参数面板的数值还是prefab中的数值) 再场景中再次设置胶囊参数覆盖设置是可以生效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

536. laya.particle.Particle2D [ 79%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 79%]

...iewStack Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/ViewStack.ts:19 Returns ViewStack Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. TiledMap移动问题 [ 79%]

...不是有BUG啊,xiez写着写着拼音的字母都出来了。。。 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供一个示例吗,我们看下具体问题 2017-09-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

539. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 79%]

...Skeleton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. 关于intersects碰撞的疑问 [ 79%]

...题二不确定,不然可以自己试,还请一一解答,谢谢。 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以上的问题请参考下面代码示例,如果还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202