• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

531. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

使用TiledMap地图一、概述二、导出引擎支持的Tiled Map地图2.1 Tiled Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

532. 升级到2.2版本报错 [ 79%]

升级到2.2版本报错 Cannot access 'GameConfig' before initialization 附件 : --> 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 从哪个版本升级到2.2?  demo传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

533. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 79%]

... 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

534. 1.7.19版本如何升级到2.0版本 [ 79%]

1.7.19版本如何升级到2.0版本 比较了下2.0 和 1.7.19 项目结构 差距挺大,自己折腾了半天还是各种报错,求大神支招啊!! 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

535. 老版本使用2.0.2bate的发布报错。 [ 79%]

老版本使用2.0.2bate的发布报错。 之前2.0.2之前,试过发布3.0就报错了,一直没有用。现在升级到2.0.2bate,只有发布3.0了。用了一下,仍然报错。报错提示导出目录缺了。index.html,但原来bin目录是用这个文件的,但很奇怪打包的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

536. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

...图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

537. Laya.SoundManager.playSound报错 [ 79%]

....mp3");官方的飞机教程,同样插入音效会报错   附件 : --> 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: SoundManager.playSound("../../res/sounds/btn.mp3", 1, n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

538. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 79%]

...图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

539. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 79%]

...一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open --------------------------------close----------------------------------- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

540. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画23D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122