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大约有 1,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

531. graphics怎么画透明色 [ 68%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 导入模型让场景透明 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 如何实现透明像素被掏空的效果 3D模型如何通过MeshR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

532. 如何获取3D物体标签 [ 68%]

...取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

533. 如何在List里面的List存放数据 [ 68%]

... 请问list如何判断已经拉到底部了 请教如何在UI上显示3D模型 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? Laya.Scene.open打开的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

534. 打包APP后,数据长度超过1K,会被截包。 [ 68%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

535. 在开启webGL情况下,字体显示有问题? [ 68%]

...部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

536. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 68%]

3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型         let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D();         let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera();         let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight();         let cube_: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

537. 文本显示不全 [ 68%]

...保持在最底部显示? 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

538. Unity插件导出模型 [ 68%]

Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

539. 3d相机关于边界处理问题 [ 68%]

...是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

540. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929