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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

531. 微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 65%]

...信小游戏,单机版本,排行版使用开放数据域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加描边,模糊不清,然后图片也会发现有变形。如果初始化Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

532. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 65%]

...ar WebGL = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(400,852); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe(); // Laya.timer.frameLoop(1,this,myLoop) })...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

533. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...ation; public function HelloLayabox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; roleAni = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

534. 如何画一条渐变的线呢? [ 65%]

... Laya_XS 赞同来自: 在laya引擎里webgl模式不支持画渐变线,canvas模式支持。具体画法你可以百度下canvas 渐变线就知道怎么操作了。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 纪龙 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

535. 版本1.7.2中划线(drawLines)bug [ 65%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

536. laya中粒子动画制作的时候用了图片素材,使用后图片素材消失 [ 65%]

... QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 间隔时间长,是因为webglcanvas释放周期不一样  可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cs1038554728 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

537. 设计视图里粒子的blendState怎么用 [ 65%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前blendState在canvas下是无效的,需要在webGL模式下使用,0代表普通透明混合,1代表加色法,canvas只有加色法一种模式! 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

538. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 64%]

...发现 启用webgl 很多sprite画线画曲线什么的都有点不正常 canvas到是没问题 但是性能特变差 cuixueying • 2016-12-06 10:42 问题已经修复,请下载1.5.4版本重新编译

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

539. 文本在小游戏渲染效率低 字数超过20 卡顿明显 [ 64%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 杨潇 赞同来自: 你是canvas模式的项目吧。感觉只能用cacheAsBitmap了,也没有别的办法。   2018-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lgs88 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

540. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 64%]

怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520