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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

531. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 73%]

...r.create(this, onAssetLoaded), loaderHandler.create(this, onLoading, null, false)); // 侦听加载失败     Laya.loader.on(Event.ERROR, this, onError);     this.moveover =true;     function onAssetLoaded(texture)     {         console.log("加载结束");         pi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

532. 3D模型加载出错 [ 73%]

...           this.box.transform.rotate(new Laya.Vector3(30, 0, 0), false, false);         })); 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 麻烦上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

533. publish_window.json 是什么来的?有官方教学怎么用吗? [ 73%]

...学吗?   {"build":{"versionName":"v0.0.0.20","merge":true,"compress":false,"recompile":true,"regenerateUI":true,"regenerateAtlas":false}} 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

534. 限制模型旋转角度 [ 73%]

...ctor3 = new Vector3(0,modx*0.01,0);   sphere.transform.rotate(vectx,true,false);   var vecty:Vector3 = new Vector3(mody*0.01,0,0); sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 实现转球 转x轴之前先用 var v3=sphere.transform.localRotationEuler; var n1=Math.ceil(v3.x); var n2=Math.ceil(v3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

535. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 73%]

...exType:String, indexCount:int, bufferUsage:int = 0x88E4, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D  _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

536. laya微信小游戏开发game.json配置问题 [ 73%]

...题 发现在引擎game.json配置里,"showStatusBar"字段默认值为"false",小游戏方面此字段也是默认false但是!!是boolean类型的,所以这样一个非空字段导入小游戏后会导致该字段值为true,希望检查修改,去掉""。 2018-06-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

537. 关于mouseThrough设计原理问题? [ 73%]

...没有设置点击事件(如 Event.CLICK),那么 sprite.mouseThrough = false;设置是没有效果的,这样设计是不是有问题?var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.drawRect(0,0,200, 200, "#00ff00"); a.size(200, 200); a.pos(0, 0); a.on(Event.CLICK, null, function(e:Event):void{ trace...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

538. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 73%]

...on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次循环…… 这样就没有抖动了 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

539. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 73%]

骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

540. MultiLangText - 更简单的游戏多语言适配解决方案 [ 73%]

...ps://github.com/whilu/MultiLangText​​   示例代码:LangManager.init(false, "res/langFile.csv"); let multiLangText: MultiLangText = new MultiLangText(); multiLangText.pos(0, 0); multiLangText.fontSize = 50; multiLangText.color = "#ffffff"; multiLangText.multiLang("^BTN_SET", false); Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205