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...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2020-06-11 14:18 浏览: 944 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230423
...ket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...啊 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...可靠。 参考:https://stackoverflow.com/questions/12427880/is-it-important-to-call-gldisablevertexattribarray 问题出在粒子系统的shader用到了很多顶点属性,一般的shader顶多用2~3个,粒子系统用到了10个,而这些属性在enableVertexAttribArray之后没有d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-06 18:19 浏览: 1155 关注: 2 人 cuixueying • 2017-09-06 20:47 肯定不可以,你只能针对,png进行筛选,要不就是散图要不就是整个图集,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2018-10-25 15:52 浏览: 2061 关注: 3 人 One Piece • 2018-10-26 16:20 2.0beta3子域报错 WAGameSubContext.js:3 Uncaught TypeErr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaTree v1.0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316