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大约有 540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

531. laya.d3.core.Sprite3D [ 43%]

...Stays为false时生效。  rotation:Quaternion (default = null) — 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 ReturnsSprite3D — 克隆实例。 load()method  public static function load(url:String):Sprite3D 加载网格模板,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

532. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...示。 (图1-2) 无变化:无 选择无时,无论设备屏幕如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 可以看到,无变化时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

533. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 42%]

...aya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 3D模型多维材质球渲染异常 3D模型无法修改scale? 3D骨骼动画动画烘培 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

534. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CompoundC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

535. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CompoundC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

536. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 41%]

...,怎么回事啊? Text类中竟然没有pos函数的api~ 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于customRender函数不执行的问题 js调as函数 undifine 问题状态 最新活动: 2018-01-09 20:20 浏览: 3308 关注: 3 人 kezhiyu ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

537. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...用于节点的 x 和 y 轴(Position),不干预缩放(Scale)或旋转(Rotation)等其他属性。使用引导线的好处是避免了在时间轴上设置大量繁琐的位移关键帧,只需调整一根线,即可完成复杂的路径动画设计。 7.1 引导线创建 创建2D时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

538. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

539. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 33%]

...移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked destroyed enableLimit enableM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203