大约有 1,968 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
发布之后get不到Json文件 在IDE运行一切正常,但是发布之后上传服务器无法get到文件了! 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 q1402907210 - 你猜猜 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...D 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 求助!华为快游戏发布后报错 Unexpected end of JSON input Failed to load: 调试工具正常,真机报错:Request failed Status:0 text( 加载场景失败) HttpRequest在ios系统出现Request failed Status:0 text:,安卓没事 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
mac下:发布项目后显示是windows的二分之一 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常的,没有说错的话,你的mac本的像素是普通w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
关于发布微端的问题 使用LayaAir打包“微端”(网络版) 当前项目测试微端大小为23M 使用官方自带例子发布微端 大小也为23M 解开apk报发现 android类库占用很多空间~ 请问下 如何可以减少微端大小(目前市面微端基本 3M左右) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
... Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
为什么调试时能加载图片,发布后就加载不了图片? 在FD下编译也显示不了图片 2017-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的图片应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
用官网的DEMO发布iOS项目报错 附件 : --> 2023-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,请问是用的native吗。 2023-01-16 0 7 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
LayaAir 2.0正式版发布文件过大 同一个工具,同一个项目,用不同的库发布之后,正式版发布的bundle.js太大 工具:LayaIDE 2.0正式版 类库:2.0.0 beta5 发布之后 bundle.js大小为 820KB 类库:2.0.0 正式版发布之后 bundle.js大小为 1556KB 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
关于IDE发布之后的问题 现在我们想把资源分离,目录结构大概是 这样的,我想请问一下底层有没有地方可以实现通过修改一个或者几个字段,来让所有load的或者getRes的地方都默认在url前加个前缀。 比如:common/test.png->1.0.0/co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809