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大约有 1,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

531. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 67%]

...件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议仔细研看laya3D 材质文档,同样可以实现U3D用Itween插件实现的效果,Laya有Tween 缓动类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

532. 关于自定义组件的制作 [ 67%]

...件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 遮罩可以在编辑模式直接看效果,第二个属于修改ide面板。目前没有这个功能 2018-05-25 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

533. hit unhit 对button控件不起作用吗? [ 67%]

...点击了 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Nevermore 赞同来自: 帖子不能删除么? 2018-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

534. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 67%]

...内寸吗 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: liner1457387450 destroy: 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

535. 图像灰度有什么办法设置 [ 67%]

...的效果 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有这样的功能,你可以自己做一张图盖上去... 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Sup...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

536. 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 [ 67%]

现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 我需要实现一个截图功能,但是没有找到任何办法。htmlCanvas还存在bug 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

537. Google商城无法上架 [ 67%]

...件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xiaoyu 赞同来自: 在build.gradle(app)里加上: ndk { abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a" } 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

538. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 67%]

...给laya用的时候,透明度又无法修改,应该是修改的shader没有导出吧。 但是天空盒只能同时存在一个,怎么做两个天空盒的渐隐切换呢?希望得到帮助 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

539. 怎么把界面做成自适应? [ 67%]

...??? 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 让舞台的宽高等于你界面背景图的宽高,然后再去做适配即可! 2017-07-04 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

540. laya.ui.Tree [ 67%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929