大约有 2,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
Laya_社区(1456) Laya2.0_文档(592) Laya3.0_文档(82) Laya3.0_api(65) Laya_示例(61) Laya2.0_api(60) laya_api(54) Laya2.0_示例(46)
...高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。  (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。  (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。  (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所示。  (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 (图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。  (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。  (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]。  (图1) 2. #### 以设备坐标系x轴为轴,旋转`beta`度。`beta`的作用域为[-180, 180]。  (图2) 3. #### 已设备坐标系y轴为轴,旋转`gamma`度。`gamma`的作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 (图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 (图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:该模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... };Laya.loader.load(obj); 引擎自动加载的png地址是res/atlas/comp.png, 而不是res/atlas/comp.png?version=1.0.0 这个能不能解决(一个项目加载另一个项目,所以不使用自带的版本管理) 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...i<cout.length;i++){ var clip: Laya.Clip = new Laya.Clip("loading/num0-9.png", 10, 1); clip.index = parseInt(cout.charAt(i)); this.hbox.addChild(clip); } var clip_perc:Laya.Clip = new Laya.Clip("loading/num_percent.png", 1, 1); this.hbox.addChild(clip_perc); this.hbox.pos(369,445); this.hbox.refre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615