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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

531. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 42%]

....TextFormat;     import flash.utils.Timer;       [SWF(width = "1000", height = "618", backgroundColor = "0x0", frameRate = "30")]       public class iLoader extends Sprite     {         public static var PATH:String = "";           public static var VCM:Function;           pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

532. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...tangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

533. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...eatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - Item.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - Item.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条 list.vScrollBarSkin = ""; list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Handler(this, this.onSelect); list.renderHandler = new Handler(this, this.updateI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

534. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...表位置 list.x = (Laya.stage.width - Item.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - Item.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏垂直滚动条 list.vScrollBarSkin = ""; //滚动在头或底回弹时间 list.scrollBar.elasticBackTime = 500; //滚动在头或底最大距离 list.scrollBar.elastic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 微信小游戏加载资源问题 [ 38%]

....width / Laya.Render.canvas.width / Laya.Browser.pixelRatio), Laya.Browser.height / Laya.Render.canvas.height / Laya.Browser.pixelRatio); } static wxinputFocus(e) { var _inputTarget = Laya.Input['inputElement'].target; if (_inputTarget && !_inputTarget.editable) { return; } MiniAdpter.window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

536. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 35%]

...e { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; [SWF(width=960,height=640,backgroundColor=0x0,frameRate=60)] public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); this.init(); } private function init(e:Event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

537. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714