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大约有 913 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

531. 问一下,使用Laya.loader.clearUnLoaded();以后,再重新开始加载就加载不了了?这个该怎么解决? [ 60%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yygxs226 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

532. gif能否使用?用什么去加载? [ 60%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

533. 资源路径问题 [ 60%]

...屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 我这样载入场景问题出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

534. Laya.loader.create问题 [ 60%]

... 2017-05-19 18:35 目前是不是使用create的话,不能运用在2D的sprite上?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

535. 关于位图字体的使用和发布问题 [ 60%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

536. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

537. 3D材质更换 [ 59%]

...3d模型的材质球 如何让material 材质 实现渐变色 如果更换Sprite图片 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

538. Laya.Image组件设置线上链接 sizeGrid属性异常 [ 59%]

... 图片异常 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

539. 刮刮卡效果实现 [ 59%]

...= 0; _proto.onInit = function(){ this.guaSpr.cacheAs = "bitmap"; ape = new Sprite(); this.guaSpr.addChild(ape); ape.loadImage("WBSign/img_guakaituceng.png"); ape.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); interactionArea = new Sprite(); interactionArea.blendMode = "destination-out"; ape.addChild(inter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

540. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 59%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714