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...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...的Github版本同2.5,更新日志也没更新到这块所以和2.5表现一致 附图和例子 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 NilZ 赞同来自: 结论就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 服务端用什么语言开发比较好一些? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161007
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105
...在问题的字体,看起来整体偏下了一些,与原本的显示不一致。 例如,你demo里显示的是text看起来没居中,是由于你设置的高度不对,如果这时候居中了,那f与h这样的字符肯定会破顶部。居中的计算,肯定是要包括所有完整的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...要么依赖于程序员手写(动画质量无法保证与编辑器完全一致并且十分浪费时间), 要么需要美术将此类动画从正常动画内拆出后由程序员用代码单独实现叠加效果(也就是说原来一个龙骨动画需要拆成n个动画,需要程序员...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...自: 打包APK,index.html的横竖屏要与游戏的横竖屏设置保持一致,否则会出现黑屏或弹框提示 设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...辑器编译的bundle.js底部的mapdata 与 tsc 编译出来的mapdata不一致,是否layaair中间做了什么处理
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416