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大约有 6,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

5401. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 50%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

5402. 圆形的头像怎么实现? [ 50%]

...链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

5403. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 50%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

5404. List 我把VIEW界面当 元素,然后里面有按钮的时候就不可以拖动,没有按钮就可以,这是为啥? [ 50%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

5405. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 50%]

...然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

5406. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 50%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

5407. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 50%]

...spatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/Ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5408. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 50%]

...谢您反馈的问题,这边用JavaScript Debug Terminal测试一下,能够正常显示断点路径未发现路径错误。 另外,这边建议您调试代码可以使用devtool,官网有详细操作步骤,您可以试一下。 希望我的回复能帮助到您 2023-12-13 0 3 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

5409. [layaNative2.1.0] 使用自己的ttf字体后,所有Label显示的位置偏上【有demo】 [ 50%]

...用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

5410. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 50%]

...r Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115