大约有 5,914 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240329
...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的LayaAirIDE是哪个版本,这个报错每次都会必现吗? 2017-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WiiGenie 相关问题 两个对象new了一个相同的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...,我们这边修改了材质文件格式,忽略了这个属性,下个版本加上 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...ts: no buffer is bound to enabled attribute。 问题demo见附件,引擎版本:1.8.3 在我们项目中的表现就是黑屏,排查了一晚都没找到原因。 附件 : --> ParticleTest.zip 2019-11-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 通过laya嵌入iframe 后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...原因?还是我使用方法不对?求解答!我使用的laya引擎版本是:1.7.20beta 附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 呆到八得 赞同来自: kacakong 你reco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823