大约有 5,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)
...。 最大图集大小默认为2048.可参考texturepacket --help帮助自定义命令行。 百度网盘下载: 包含release程序 与源码。 链接:https://pan.baidu.com/s/1qm78T654p2Yx1NSx1ERa-A 密码:dbau 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...路径,以便统一管理。 如有特殊需求,开发者也可以自定义路径,既可以是项目目录下的子文件夹,也可以是完全独立的目录。 3、脚本 3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine 正式发布时,建议勾选,启用后将使用压缩版引擎类库,减...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
...目是否可以利用module.def的方式进行js分包 之前用module.def定义分包目录路径后,编译能正常把as代码打成几个不同的js文件,现在升级引擎到2.8.0之后 发现生成的分包js文件就一小段代码: (function(window){ var Laya=window.Laya; return Laya; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...derDefine): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:54 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clearDefine clearDefine(): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:77 清空宏定义。 Returns void clearRuntimeCopyArray clearRuntimeCopyArray(): void Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...上的区别 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:54 浏览: 1051 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2021-09-02 14:41...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210831
... ShurikenParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _renderUpdate(projectionView:Matrix4x4):void[override] ShurikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):voi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929