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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

5421. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 50%]

...增加了什么功能呢? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Button 中的文字无法垂直居中 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

5422. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 50%]

...文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

5423. laya.components.AnimatorTransition2D_API3.0 [ 50%]

...AnimatorTransition2D Defined in laya/components/AnimatorTransition2D.ts:13 创建一个新的Animatortransition2D Returns AnimatorTransition2D Properties conditions conditions: AnimatorStateCondition[] Defined in laya/components/AnimatorTransition2D.ts:12 destState destState: AnimatorState2D Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5424. 微信开发工具编译报错 [ 50%]

微信开发工具编译报错 IDE里创建微信小游戏2d示例, 然后加入 matter.js 功能。 PC的 chrome运行没问题, 但是发布到微信开发工具里后编译报错。 麻烦看看怎么回事? VM168:1 gameThirdScriptError Cannot read property 'events' of undefined TypeError:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

5425. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 50%]

...图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

5426. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 50%]

...表现不如Unity中的圆润。 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 问题状态 最新活动: 2017-01-03 09:53 浏览: 1972 关注: 3 人 aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

5427. 新人求教!!! [ 50%]

...ndler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{    //创建一个实例    this.img = new Laya.Sprite();    //添加到舞台    Laya.stage.addChild(this.img);    //显示初始化绘制的图片    this.switchImg();    //侦听switchImg中图片区域的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

5428. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 50%]

...oader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建个Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destroy放到一起。 附件 : --> 问题说明.rar 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

5429. laya.components.AnimatorStateNumberCondition_API3.0 [ 50%]

...ition.constructor Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:108 创建number比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateNumberCondition Accessors compareFlag get compareFlag(): AniStateConditionNumberCompressType set compareFlag(value: AniStateConditionNumberCompressType)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5430. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115