• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0197 秒)

5431. scene.load [ 58%]

...版的,还有就是不知道为什么使用1.3工具导出后,同样的场景,有时导出的资源有问题,有时却没问题(运行时报错)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

5432. 这种是什么情况 [ 58%]

...么实现? 小游戏的后台切换事件名是什么?? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 GradientDataNumber warning是什么 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 看官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

5433. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5434. 导出天空盒注意事项(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 58%]

...*version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5435. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 58%]

... **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5436. 拖尾系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5437. 导出天空盒注意事项(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 58%]

...*version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5438. 拖尾系统的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5439. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5440. 灯光的简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715