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大约有 6,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

5431. 2.0 Mac 无法编译 [ 52%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

5432. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 52%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Adobe F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

5433. 这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime [ 52%]

...6:14 我自己都已经实现了 你们完全可以让代码去继承你们生成的类啊 不一定非要在里面指定runtime jacksing888 • 2018-04-12 16:15 @Apple:自行修改关键是下次更新又覆盖了 唉 Apple • 2018-04-12 16:18 谢谢您的反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

5434. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 52%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

5435. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 52%]

...其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

5436. box2d停止物理后无法再开启 [ 52%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya.timer.loop()如何停止 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

5437. List渲染器中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 [ 52%]

...面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2 发布微信开放域工程,用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

5438. 为什么IDE2.0(as3)版没有任何代码提示? [ 52%]

...果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 JS 是没有自动补全提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

5439. [LayaAir2]打包成APP项目后,无法获取index.html下的变量和库 [ 52%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

5440. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 52%]

...s选项,我觉得不应该把Active的GameObjects也忽略掉,导出时生成一个空的Sprite3D就行了嘛。 2019-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****858 赞同来自: 遇到一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706