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大约有 5,532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

5431. html5发布iOS编译报错 [ 40%]

...veloper/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator9.2.sdk -L/Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L../LayaRuntime-iOS/libs -F/Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

5432. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 39%]

...过程有触发回调函数么 Tween 缓动过程有触发回调函数么 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化的属性列表,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5433. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 39%]

...M在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实现DOM与参考Label 位置绑定。  但是,在手机上,如微信浏览器,初次加载时,由于浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5434. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 39%]

...per(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,-2,0)); this.outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Exam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

5435. 物理引擎显示旋转问题 [ 39%]

...function(x, y) {             return Bodies.rectangle(x, y, 50, 20, { collisionFilter: { group: group } });         });                  Composites.chain(ropeA, 0.5, 0, -0.5, 0, { stiffness: 0.8, length: 2, render: { type: 'line' } });         Composite.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

5436. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 39%]

...写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? 如题 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议   你可以新建一个UI项目,里面就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

5437. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Label API。 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5438. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

...d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

5439. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 39%]

...ce*0,150,50,50,{ restitution: rest}), Matter.Bodies.circle(100+space*3,150,25,{ restitution: rest}), // walls Matter.Bodies.rectangle(400, 0, 800, 50, { isStatic: true }), Matter.Bodies.rectangle(400, 600, 800, 50, { isStatic: true }), Matter.Bodies.rectangle(800, 300, 50, 600, { isStatic: true }), ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

5440. 关于截屏的问题 [ 38%]

...aya.Browser.window.conch ) { console.log("onCharge-------------------------2"); Laya.Browser.window.conch.captureScreen(function(arrayBuff,width,height){ console.log("onCharge-------------------------3"); //存储文件的方 Laya.Browser.window.conch.saveAsPng( arrayBuff,width,height,Laya.Browser.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609