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大约有 6,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

5441. 建议官方增加一些常用原生的功能 [ 55%]

建议官方增加一些常用原生的功能 如题! 如获取手机版本号,打开手机默认浏览器,GPS定位,截屏,下载文件,上传文件,保存文件到手机,读取手机文件等 虽然这些功能都可以自己在原生里面加,但如果官方能在生成的ANDRO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

5442. 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 [ 55%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? lookAt的用法 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

5443. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 55%]

...改为Legacy或者Generation。建议用后者,Legacy在后续更新版本中会移除。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luuren 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

5444. 菜鸟求问Laya2.7是否有ETC纹理处理的相关文档 [ 55%]

...的attribute变量怎么动态修改 matter.js的文档查看 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

5445. 用1.01导出的场景加载失败 [ 55%]

...ca - 知识达人 赞同来自: 先看下这个帖子LayaAir3D UnityPlugin 版本更新-使用须知,有什么问题再沟通 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自:   2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

5446. 2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene [ 55%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error process...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

5447. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 55%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

5448. ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题 [ 55%]

...u爆满 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:15 浏览: 737 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

5449. 在Mac系统下用FB编译后用谷歌打开index发现图片加载不出来!然后用laya启动谷歌后在打开index才成功! [ 55%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你更新版本试试吧,如果不能解决的话,请及时反馈 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sadamu 相关问题 看了其他引擎才发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

5450. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... 9、ParticleRenderNode数值说明 ParticleRenderNode是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中粒子渲染节点的数量。粒子渲染节点是指需要进行粒子渲染的节点,包括ParticleSystem。如图9-1所示。 可以通过减少粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010