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大约有 5,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

5451. laya.ui.TextInput [ 28%]

... "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5452. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 28%]

...戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5453. laya.ui.TextInput [ 28%]

... "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5454. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 28%]

打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 10-13 17:31:15.791 6514-6514/com.vivo.vs D/ActivityStack: pushInstance:GameWebActivity 10-13 17:31:15.801 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: vivo statusbar style  10-13 17:31:15.801 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

5455. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 28%]

...t Overrides Resource.__constructor Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:127 Returns AnimationTemplet Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5456. 微信小游戏加载资源问题 [ 28%]

...本地找png图片,但是图集又是用外部的呢 附件 : --> 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 替换这个适配库试试 libs.zip 2020-01-03 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

5457. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5458. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 27%]

...eMaterial  roughness : Number 获取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5459. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5460. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715