大约有 10,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)
Laya_社区(10330) Laya2.0_文档(173) Laya3.0_api(69) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_api(14) laya_api(14) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...成.json文件. demo项目 删除了.json文件 也不会重新生成 2018-11-06 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Fatest 赞同来自: cupid 可能的一个解决方法:场景发布模式是内嵌模式所以不会生成JSON文件,改成文件模式。 2018-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 杨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...ram的条款和条件,以了解有关终止的更多政策。 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vpeng ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...好,这样就不需要用代码预加载了 LayaAir大为 • 2025-08-04 11:42 这种应该是资源没加载完成导致的,您可以考虑在使用动画之前提前加载动画使用的资源 173*****903 • 2025-08-05 20:16 如果把这个精灵转成预制体,加载预制体时,会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...,你们很不敬业更不尽心。) 对mac系统降级后..... macos 10.11.6 IDE版本 1.6.2 1. launchpad中还是不显示。 2. UI编辑页面显示正常,但是“发布”后在bin目录没有相应的文件,也就是发布没有任何效果。(别让我截图,开发者应该一听就知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...e.js:17786) at Sprite.__proto.destroyChildren (laya.core.js:13211) at Sprite.__proto.destroy (laya.core.js:13192) at Sprite.__proto.destroy (laya.core.js:17786) 更新引擎前都是正常按照期望运行的,更新之后就会有奇奇怪怪的问题 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
... 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-05-31 11:33 浏览: 1452 关注: 2 人 Nothing • 2018-05-31 11:47 啥意思啊?我现在大图合集的尺寸是510*512,里面有小图95,这显存是怎么超的?你们这个在哪控制的? Laya_Aaron • 2018-05-31 12:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...x.js文件中该怎么来获取ver文件的内容。 xz3525 • 2017-07-04 11:50 请问下接口是什么呢,我是想把版本号文件放在cache中,在app启动时,去获取版本号,然后进行相应的处理。这样的话,从网上下载来的新版本号文件就会替换cache中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...行榜 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-04-29 11:58 浏览: 2177 关注: 2 人 rainysky • 2019-04-29 12:11 @Laya_Aaron 非常感谢!那么建议的做法是,每次进入游戏前清理一次吗?此外我还有一个担心,游戏进行期间是否也有可能会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...的事件,都需要添加脚本实现了对吧? bpmf_d • 2019-05-10 11:02 您可以F12 进Laya.AnimatorStateScript这个类看一下都有什么方法和属性 189*****185 • 2019-05-10 11:48 @bpmf_d:好的,谢谢您了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-08-14 15:11 浏览: 1145 关注: 3 人 有品青年 • 2018-08-14 12:54 1滤镜是为了设置颜色,给sprite设置颜色是游戏中最最基本的操作了,但只能通过滤镜坐到。这么说是不是所有游戏都应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813