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大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0216 秒)

5451. 根据鼠标路径绘制问题 [ 60%]

根据鼠标路径绘制问题 需要通过鼠标移动画出轨迹,我的实现方法是,通过mousedown事件绑定Mousemove事件,在mousemove监听方法中this.sp.graphics.drawCircle(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, 10, "#ffffff"); mouseUp移除监听,如果鼠标移动慢还好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

5452. 新版的ide发布的问题,,, [ 60%]

新版的ide发布的问题,,, 1.x的时候,文件提取,只是把选择的文件提取到指定的文件夹, 2.x的提取本地包,是先把指定的文件清空,然后在拷贝过去,,  这个能不能像1.x版本那样,,不清空指定的文件,,直接拷贝复制就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

5453. [LayaAirIDE3]drawTexture 绘制出的颜色不一致 [ 60%]

[LayaAirIDE3]drawTexture 绘制出的颜色不一致 drawTexture使用这个绘制的图片与原图片的颜色是不一致的 附件 : --> LayaProject16.zip 2024-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240222

5454. app中, 调用window.open(url), 报错 [ 60%]

app中, 调用window.open(url), 报错 如题 附件 : --> 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jiye http://ask.layabox.com/question/1351 2017-03-22 1 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

5455. 打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 [ 60%]

打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 我想启动Android包的WebGL模式,用上面方法,但是各种报错 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

5456. 向数组添加元素 [ 60%]

向数组添加元素 请问下如何向数组里添加元素(数组类型为any) 尝试了this.objectsArray[i] = activityImg;和this.objectsArray.push(activityImg)等,都报错误! 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

5457. APP下Html5缓存问题 [ 60%]

APP下Html5缓存问题 APP下Html5缓存问题 我们上线的游戏,是用一个APP壳嵌套H5页面,现在遇到挂机一小时流量消耗200-300M, 项目中资源是有缓存机制的,在PC端测试是可以从缓存中取,在手机端怀疑缓存功能没开启,有人遇到过吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

5458. laya的canvas缩放原理? [ 60%]

laya的canvas缩放原理? 我有一些div,在index.html 里   最终目标 :   我想让div的缩放方式和 laya自动生成的画布的缩放方式 一模一样。     虽然说laya可以通过一些方法获取缩放的参数,例如 console.log(Laya.stage._canvasTransform); console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

5459. 1.8.5beta打包vivo 资源加载问题 [ 60%]

1.8.5beta打包vivo 资源加载问题 打包vivo加载资源报错无法加载成功资源 我将加载fgui注释 加载资源还是报错 附件 : --> laya_to_vivo_demo.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

5460. 加材质后报错 [ 60%]

加材质后报错 [.Offscreen-For-WebGL-077FDE00]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 1 index.html:1 WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929