大约有 7,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)
...模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-04-03 16:48 浏览: 635 关注: 2 人 少年 • 2019-04-04 09:11 模型及导出过程是没问题,使用2.0.0beta5.1导出使用没问题,但是我们需要导出会员版的模型,所以不能用bete5.1,然后我们咨询...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...ter.sharedMesh as Laya.Mesh, heightMap, 6.574996471405029, 10.000000953674316); //更新terrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //给terrainSprite添加PathFind组件 var pathFingding: Laya.PathFind = th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...高不是固定的,能获取到宽高的值吗 cuixueying • 2017-08-31 16:35 你直接用width、height或者getBounds获取不到吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 动画混合无效(版本2.6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...里の海 • 2019-01-07 09:10 还是模糊.... 糖果。 • 2019-01-07 16:42 @贝壳里の海:是不是子域和主域画布大小不一样的问题 贝壳里の海 • 2019-01-07 17:09 @糖果。:一样的,请问有demo可以学习下吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于shader中opengl函数问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
....js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-22 16:13 浏览: 760 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2019-12-19 16:11 浏览: 753 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219