大约有 5,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
...题,在模拟器是无法点击按钮进行游戏,但用真机的话就没有问题,运行时朝向依然为portrait,如果在game.json中把朝向变为landscape,则模拟器的朝向就变为宽短高长的portrait方式,此时模拟器运行正常,但真机就变成landscape,运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点 }; 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: widget.width, widget.height 传的是什么? 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fantasyx2 赞同来自: 头...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...里头写的): shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwake(); //加载camera和light this.onStart(); //加载地面 this.loadGround(); //加载墙面 this.loadwall(); this.loopShoot(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
....zip 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Another 赞同来自: 看看 ListDemo.zip 2019-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aicode 赞同来自: 说下事件穿透什么都试了,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...iu_3D.zip 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你的js类 最基本的东西都丢了 var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...秒级的 2017-02-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 reven1983 赞同来自: 苹果下还没试,试的apk 2017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 打包屏幕方向设置你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...模块>>。 从操作看,从场景上创建与预制体里创建并没有本质上的区别。 主要的区别是: 场景中的节点创建,适用于只用一次动画的情况。 预制体中创建,适用于需要多次复用动画的情况。 2.3 默认添加 某些情况下,Animat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...户的手机锁屏了,虽然画面自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231