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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

541. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

542. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 47%]

...好取消掉pivotX和pivotY yurong3000 • 2017-08-26 20:24 @186*****590:主要是居中缩放的,好麻烦 176*****233 • 2017-08-28 09:53 发个例子出来

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

543. video在安卓手机上,怎么设置同层播放,还有怎么设置隐藏控制播放按钮 [ 47%]

...按钮后,那个视频都不显示了。     下面是 创建视频的主要代码 private function initVideo():void { // TODO Auto Generated method stub // 创建Video元素 var div:* = Browser.createElement("div"); div.setAttribute("id", "videobox"); Browser.document.body.appendChild(div); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

544. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

545. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...本,并在团队协作中保持一致的编辑体验。 这些预设值主要作用于: 新建资源时的默认类型 预制体与场景的编辑环境 2D / 3D 对象的分层体系 1. 纹理类型(textureType) textureType 用于设置新建纹理资源时的默认处理类型,它决定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

546. config.jsh中无法使用confirm [ 47%]

...什么不能调用confirm 浪货界扛把子 • 2018-01-16 11:19 @Monica:主要原因是网络连接异常时,弹出alert警告框,玩家点击ok后就停留在logo界面,我这边想在点击ok后将应用杀掉 Monica • 2018-01-16 11:31 @浪货界扛把子:这个alert是我们写的,现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

547. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 47%]

...353 公司简介: 杭州边锋网络技术有限公司创建于1999年,主要由边锋游戏和游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营发展而成。2013年边锋被浙报传媒集团股份有限公司斥资32亿元收购,现为A股上市公司浙报数字文化集团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

548. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 47%]

...楠 • 2018-10-23 16:58 这是进入碰撞后我编写的逻辑代码,主要是像碰到物体后判断物体的大小,别我小的就删掉,比我大的就留下。被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现并添加到舞台,

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

549. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,正是在这一客观现实之上,直接抹平了引擎上手阶段的主要门槛。 在接入 LayaAir-CodingMCP 之后,无论是直接由 AI 生成代码,还是通过对话方式向 AI 咨询引擎相关问题,均可以指定具体的 LayaAir 引擎版本,所依据的都不再是猜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

550. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 47%]

......... 人家白鹭都有的 ymsdandan • 2017-11-06 16:38 @ljy328803417:主要像素检测消耗性能较大,所以我们引擎才没有使用,而是采用矩形碰撞的 ljy328803417 • 2017-11-06 16:39 @ymsdandan:能给个自己实现的思路吗 ymsdandan • 2017-11-06 16:42 @ljy328803417...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106