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大约有 675 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

541. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 49%]

...的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是就变回最初的内容。那不就是不对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

542. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 49%]

...Laya.Handler(this,this.changeTab); 点击tabItem时,没有回到changeTab事件里面。请问要怎么处理? 附件 : --> tab.rar 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

543. 手机调试时http请求错误,返回Request failed Status:0 [ 49%]

...维码,通过手机扫描测试,send请求时,就会收到一个error事件,错误提示Request failed Status:0,但服务器却可以收到请求,请问这个怎么解决?下面是代码片段: let hr = new Laya.HttpRequest(); hr.http.timeout = 5000; hr.on(Laya.Event.PROGRESS, this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

544. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 48%]

...子Singshat报了这个错误 如何预加载shader 哪里能找到on绑定事件的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

545. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 48%]

... 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

546. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 48%]

...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2019-05-16 14:53 浏览: 2550 关注: 2 人 156*****215 • 2019-05-16 12:15 已经解决了,直接设置 document.body.style.overflow="hidden";超出截断,没有滚动条了 156...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

547. laya.map.TileAniSprite [ 48%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

548. laya.display.Sprite [ 48%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

549. laya.media.SoundNode [ 48%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

550. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 48%]

...组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Event.MOUSE_DOWN,this,scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714