• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

541. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 57%]

...all是没有问题的,这个结果是laya自己对你的ui界面有合并优化后的效果   2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****417 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

542. textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? [ 57%]

...:17 是的 除了三维坐标转换成二维坐标的方式 还有其他更优化的方式吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

543. 关于2.0.1beta 2D的一些问题 [ 57%]

...设置宽高没有用,只能用标签去设置宽高,希望官方可以优化下。 2、mask有bug 3、关于Texture.getPixels方法有问题,如果是单张图片的纹理获取的没有问题,如果是图集中的纹理那么获取的数据就不对了 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

544. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 57%]

...aphics 问题求助 个人第一个微信小游戏《滨海乐园》 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 求助unity导出特效 到 laya box 里 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

545. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 57%]

...内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

546. 有没有用Laya的比较好的App游戏推荐 [ 57%]

有没有用Laya的比较好的App游戏推荐 我们现在在做性能优化,也想体验一下其他用laya做的比较好的App游戏,因为我们游戏本身也比较大 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

547. 限定2的幂次方 DrawCall异常 [ 57%]

...入图集的,然后渲染的时候不断打断drawCall的合并  有个优化的建议 在游戏中 最好是把文字放在单独的一层 这样drawcall被打断的几率会小很多 2017-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

548. mac版本 layaIDE卡顿 [ 57%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题我们正在紧张的优化,目前的确有这个问题,感谢您的反馈,我们会尽快解决 2019-05-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 A 相关问题 LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

549. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 57%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 静悟思道 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

550. 微信小游戏中,2D,3D发布的包都4.2M了怎么在微信发布,能解释一下嘛? [ 57%]

...ian • 2018-02-27 14:43 可以先把libs删掉 后期我们会在这块做优化

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227