大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...经过了反复测试,devtool效果确实更好。所以采用了devtool作为调试工具,给您带来了不便,我们十分抱歉。 再次感谢您提供的宝贵意见,我们后续会考虑增加3.0版本的断点教程。可以关注我们技术文档的更新。 再次表示抱歉 ligh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...p://www.layabox.com/bestgame/index.html )这个指定的地址只是用来作为一个key用的吧,是不是一要完全和正式上线的地址一样呢(可能会有变动),如果这个地址变动是不是又要重新打包? 4)layadcc是不是只对在APP下运行的H5才会开启缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...中,是会走微信小游戏接口的,是会返回实例的,这个就作为代码提示之用,功能还是以微信官方API为准(1.0没有wxAPI代码提示,2.0增加了代码提示功能) 2018-10-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...博 QZONE 微信 yoahuili 赞同来自: 小庆庆 官方对这个问题不作为 LAYA所有适配模式对小游戏都是错的,只能自己写适配 2018-06-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 小游戏是不能用canvas的哦!需要使用webGL模式 2018-04-24 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本在小游戏示例项目中会自动创建wxlocal目录,小游戏项目里除了根目录那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 用低分辨率图形作为初始加载素材,然后游戏过程中用高分的替代,各种页游都是这么做的 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 解决了,原来解决办法在API中, 创建地图 Param...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...的demo!!! 后面我又另起了一个新的小项目,这个项目作为主域,调用一样的子域项目,又正常显示。我都不知道到底问题出现在哪里。都折腾了好多天了。再不行都想放弃了 主域main.ts: if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...时候拿到的this.height是对的。我觉得故事不应该是这样,作为伸手党~ 有其他办法拿到图片初始化时正确的this.height吗? Laya_Aaron • 2018-05-30 17:51 @186*****150:我说的是回调是已经加载,不是你说的那个东西。。。。 Laya_Aaron • 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...。假设有一张位图,如图1-4所示,它的边框颜色正好符合作为一个弹窗的需求(这里只是举例,具体色彩搭配要根据需求选择),但是图片的长度太短了,要做弹窗需要将其拉长。 (图1-4) 拉长后的效果如图1-5所示,可以看到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010