大约有 1,347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个游戏,我把障碍物都放在一个容器里面,容器和英雄在同一父物体下,容器层级比英雄层级高,但是有的障碍物应该出现英雄之上,有的应该出现英雄之下,有没有解决这种层级的办法啊? 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到的资源,其中IDE没有把lava.png合成到大图,而是在atlas目录下创建了一个与assets目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...取自己想要的东西,但是还有一个问题,我多个sprite公用同一个纹理,但是要使用的UV值不一样,怎么处理?我改动这一个texture的纹理值那么导致所有的精灵使用的UV同步改变 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
骨骼动画在native上很卡 用同一部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-08-15 10:35 浏览: 4060 关注: 7 人 mayzhengxi • 2017-08-15 18:14 变暗调颜色吧 yonghua5416 • 2017-08-16 09:42 RGBA颜色值,怎么调成暗的啊?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-06 16:42 浏览: 1220 关注: 2 人 fool_tiger...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...一个animator,然后因为模型是一样的,所以读取的clip都是同一个lani文件load出来的(当然每次都是调用AnimationClip.load(url))创建的,读取后就animator.addClip(clip, name) 最后播放的时候就animator.play(name),然后所有的动画都出错了。 2017-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir下如何分包? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-05-08 17:33 浏览: 741 关注: 1 人 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。  如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到bin/res目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114