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大约有 905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

541. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 55%]

...高度的背景颜色? button label 点击颜色 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

542. HTMLDivElement 内容没法正常显示 [ 55%]

...复问题请先登录 发起人 song 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

543. [LayaAir3]【拖尾BUG】拖尾宽度(widthMultiplier)不随父级容器或舞台缩放变化的BUG-Laya.3.3.6 [ 55%]

...化的BUG-Laya.3.3.6 Laya版本 3.3.6 在一个预制体中编辑器一张图片+一个拖尾   当舞台100%缩放时显示正常 当改变舞台大小时,图片跟随舞台缩放,而拖尾并未改变大小。导致画面错乱。   说明: 运行时和编辑器里试试预览BUG一致。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260107

544. [LayaAirIDE3]Laya编辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 55%]

...点Graphic添加一个FillTexture命令, 随意设置一个图集,这时图片显示是正常的, 只要通过颜色选择控件更改该绘图命令的颜色值就会出现异常. 图片消失, 而编辑中显示的颜色也并非实际选择的颜色.   原因分析: 应该是颜色选择控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

545. 文章中带空格,生成APP 后,空格不显示。但是在ide 中调试的时候,是正常的 [ 55%]

...问题请先登录 发起人 hiafu 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

546. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 55%]

...能存在bug Laya3D里的material可以设置flat shading么 怎么设置图片透明 九宫格设置无效。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

547. 配置好环境运行报错 [ 55%]

...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-02-05 14:50 浏览: 623 关注: 2 人 JokerKKK • 2018-02-05 14:53 可以 示例可以跑起来 JokerKKK • 2018-02-05 15:02 那这个是因为什么问题啊? Laya_Aaron • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

548. 关于缩放模式下的缩放比 [ 55%]

...ta is not defined? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 粒子在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta popup 模式对话框点旁边如何阻止关闭 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

549. 项目发布的时候有报错,引擎内运行正常 [ 55%]

...上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-11-23 11:11 浏览: 1638 关注: 2 人 Monica • 2017-11-23 11:19 好的,不客气 q1402907210 • 2017-11-23 11:01 好的,我先去试一下不混淆!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

550. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 55%]

...为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过了,目前没有一个解决方案可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102