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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

541. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 50%]

... 风神 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 layaair2-cmd ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

542. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 50%]

...片](img/2.png) ​ (图2) 示例中的“20,20”是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

543. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 50%]

...载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-03-21 11:06 浏览: 1347 关注: 4 人 matthew_liu • 2018-03-21 10:41 这算是个workaround,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

544. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 50%]

... 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 由于龙骨动画的显示坐标是负方向 建议开发者可以直接使用hitArea来设置龙骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-widt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

545. tiledmap有时尺寸不正确 [ 49%]

...; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loader = null; // 当前地图X坐标 private _mViewPortX:number = 0; // 当前地图Y左边 private _mViewPortY:number = 0; // 当前加载状态 private _mLoadState:ESceneLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; // 地图创建完成回调函数 private _m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

546. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 49%]

...片](img/2.png) ​ (图2) 示例中的“20,20”是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

547. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...跟随目标位置移动,没有任何缓冲或拖拽效果,相机的y坐标将始终等于目标的y坐标。 顶拖拽边界(drag_Top) 在启用垂直拖拽属性后此属性才会生效。当相机节点向上移动并超出此边距时,相机视窗会跟随移动。其值表示相机节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

548. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 49%]

...applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力  laya里面是右手坐标系 跟unity刚好相反 改成rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(-1000,0,0, )); 2020-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 夜未央 赞同来自: 同样呀,测试时不是很稳定 有时候刚体会运动 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

549. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 48%]

....png](img/2.png) ​ (图2) 示例中的“20,20”是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...ger 读取并缓存为 _pixelRatio 与 _RePixelRatio=1/_pixelRatio,用于坐标/长度的双向换算;同时它也会被写入 box2DWorld._pixelRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时统一缩放。换算关系可以直观理解为:物理值(米) = 像素值 / ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122