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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

541. laya.ui.Clip_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 52%]

...末我们引擎会发新版,LayaUnityPlugin会同步发版,此版本会增加批量化导出,会批量化导出场景中的一级节点。 如果在使用工具的过程中遇到问题,或者有什么建议,请留贴 http://ask.layabox.com/question/4242   2017-06-01 1 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

543. laya.ui.Slider_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

544. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

545. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 52%]

...压缩问题 第三方的js库如何引用?我试着在index.html里面增加了<script src='libs/jsencrypt.js' loader='laya'></script>,并在相应位置放置js文件,调试的时候没问题,但是发布的时候那个js文件貌似没有一并发布出去。 此外,看发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

546. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 52%]

...电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

547. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 52%]

...lilynumber1 • 2018-06-27 15:54 @Laya_Aaron:建议你们更新一下CMD,增加编译参数,可以编译小游戏和H5版本 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:22 @lilynumber1:这个工具正在维护更新。更新后会通知的 woody1720596907 • 2018-10-16 16:25 @Laya_Aaron:cmd工具现在更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

548. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

549. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

550. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 52%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102