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大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

541. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会扩大成1024*1024吗 [ 70%]

...的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要关注,是不是需要单独统计一下载入显存的总大小。并且对其进行追踪和控制?   还有一个追问,我发现如果资源只加载不显示,Stat当中是没有大小增加的,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

542. LoadManager的进度问题 [ 70%]

LoadManager的进度问题 LoadManager.load中,如果传入的是一个资源数组,并且启用进度回调。同时,当这个数组中有一个资源是已经在缓存中时,进度会先回调1。导致进度条先100%,然后才从0开始走起。 导致问题的是loadAssets中for (var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

543. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 69%]

...个没问题,但是补间动画呢?可以资源转换成功么?   2.如果不可以转的话,可以把补间动画导出成视频或者gif图片之类的,laya可以像flash一样,控制视频播放吗?那这样子的视频也可以内嵌到flash里,然后laya转换的时候自动转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

544. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

545. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

546. 怎么退出app啊 [ 69%]

...回复   赞同来自: 打包app之后默认AssistiveTouch是显示的,如果不想用这个退出的话,你可以自己调原生的接口 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 一花一世界 相关问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180924

547. LayaIDE蛋疼的错误提示 [ 69%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-20 10:48 浏览: 567 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

548. 动画播放完必须要清除吗 [ 69%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果彻底不用了那就销毁掉,否则会一直占用内存! 2017-10-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 谷歌浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

549. 龙骨删除后内存不减少 [ 69%]

...来自: 你可以开启我们laya的资源面板看看它有没有减少,如果确定没有销毁的话,请提供一个可以复现的demo吧,这样能更好的定位到问题 2021-08-11 0 7 分享 微博 QZONE 微信 JoeneBen 赞同来自: 你好,这是我的demo,创建一次,删除一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

550. LoaderManager的load方法入参中的priority效果有问题 [ 69%]

LoaderManager的load方法入参中的priority效果有问题 如果目标url已经在加载序列中,提高加载优先级没有效果。laya只是加了监听,没有辨别原有优先级和现有优先级不同的处理。这个打算处理么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411