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大约有 5,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

541. [LayaAir3]代码重构如何修改继承Laya.Script文件路径? [ 78%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 1743381626用户 相关问题 unity导出粒子文件问题 图集打包找不到图集文件 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求问shader中的attribute...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

542. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 78%]

用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 LayaAIR support 工程师:     在工程里面,我设置成舞台stage的宽高为768,1366,在index.html文件中,屏幕朝向为portrait,导出微信小游戏工程,用微信开发者工具打开后,game.json里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

543. 如何遍历资源文件夹下的文件 [ 78%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于遍历产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

544. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 78%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

545. native下载zip文件后读取不到zip的存在 [ 78%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

546. Unity导出场景没有阴影 [ 78%]

Unity导出场景没有阴影 其他画面基本相同,只是没有阴影,不知道什么原因。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д゚)ノ (丝丰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

547. LayaAir IDE1.7.9 图集打包发布 在对应的Json没有新增图片信息,这是什么原因? [ 78%]

...行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

548. [LayaAir3]layaair3文件扫描功能不支持Junction目录链接 [ 78%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251224

549. .ani文件浏览器加载不上来 [ 78%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

550. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件[ 78%]

...算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的修改,移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115