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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

541. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 43%]

...prite3D.ts:26 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMapWidth: number 高度图宽度。 heightMapHeight: number 高度图高度。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Static createFromMeshAndHe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

542. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...= 0; i < 5; i++) { //每项数据都是一个包含 key 和 value 两个属性的对象。 let KVData = { key: "test" + i, value: "" + i * 1000, } KVDataList.push(KVData); } /** * KVDataList:KV 数据列表 * success:接口调用成功的回调函数 * fail:接口调用失败的回调函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

543. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 41%]

...seTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns Filte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

544. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ld...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

545. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 41%]

...创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏上,然后保存并F12导出。 ![img](img/22.png) 第三步,打开刚刚创建的类,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

546. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 40%]

...ned in laya/display/Graphics.ts:408 返回之前保存过的路径状态和属性。 Returns RestoreCmd rotate rotate(angle: number, pivotX?: number, pivotY?: number): RotateCmd Inherited from Graphics.rotate Defined in laya/display/Graphics.ts:374 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

547. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 40%]

...          下来我简单介绍下Transform3d这个类的一些简单属性,看下面的代码和注释。 //设置世界位置,会使这个方体在整个世界坐标系的绝对位置为(x,y,z) box.transform.position = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使这个方体在父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

548. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 40%]

...分离的,绘制总会想办法"圆滑"到数据所在的位置. tcp的流属性以及默认的包重发参数有时候会表现很糟糕. 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LIU JIAN YOU 赞同来自: 前后端的位置计算都用时间差乘以速度 这样同步后的误差就小;时间t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

549. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 40%]

...seTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns Filte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

550. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 rende...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203