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大约有 876 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

541. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 74%]

...关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你这个sence是自己始化的,监听不到这个事件,也没必要获取这个事件。 这个适用于Scene.load("xxx.ls")。从外部url中加载的场景。 2018-03-27 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

542. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 74%]

...噜 • 2019-05-14 11:59 想问一下,如果不new Laya.Ray的话怎么始化,我好像一直不行,不知道您最后怎么解决的 SNAKE • 2019-03-19 14:46 我好像猜到是什么问题了,是不是因为我干了这件蠢事: private _ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO, L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

543. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 74%]

...对象的缩放变换都由我们自己程序实现,,,  要不然从始化窗口化到全屏有裁剪,自适应也不对啊,,,,,  都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

544. 怎么集成导入mqtt.js到laya中 [ 74%]

...= this; public constructor() { public connect(url, port, client): void { //始化 this.client = new Paho.MQTT.Client(url, Number(port), client); // set callback handlers //连接消失 收到消息 this.client.onConnectionLost = this.onConnectionLost; this.client.onMessageArrived = this.onMessage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

545. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 74%]

...stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 始化函数里,将事件的绑定对象修改为scene。结果是无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

546. 使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 [ 74%]

...需要在main里加一句: Laya.isWXOpenDataContext = true; 否则默认始化会出错。 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 皮 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

547. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 74%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 勤 相关问题 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

548. 急急急 ~~ 带DEMO 微信工具可以使用子域 但是导成小游戏就不行了 错误如下 [ 74%]

... 用微信工具是可以打开 关键在于用手机打不开,连子域始化的log都没有

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

549. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 74%]

...呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2021-01-23 10:16 浏览: 1200 关注: 5 人 smalltigger • 2018-06-25 11:48 俺想知道的是使用上的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

550. 关于如何在layaair使用protobuf [ 74%]

...otobuf  ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用pb-egf add  始化当前项目,拷贝pb的js库以及pb的.d.ts文件,还有配置文件模版 完善生成报错提示, 欢迎star和pr   ---2021-1-25---   工具完善,并发布了最新的版本 注意:新版本的目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214