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大约有 1,962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

541. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbeManager_API3.0 [ 69%]

...d in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbeManager.ts:96 添加运动物体。 Parameters renderObject: BaseRender Returns void clearMotionObjects clearMotionObjects(): void Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbeManager.ts:124 清楚变动队列 Returns void destroy destroy():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

542. [LayaAir3]自定义编辑器工具(不运行编辑器状态下使用)有案例或者demo嘛, [ 69%]

...家 • 2025-08-25 14:52 我想做一个工具,一键替换我选中的物体所有子物体的材质球,这个工具面板可以通过菜单栏点出来 类似: 工具--一键替换材质球 LayaAir大为 • 2025-08-25 18:15 这种功能需要通过插件来实现,您可以参考这篇文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

543. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...RAG_END 新增了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

544. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

545. 3D的一些问题 [ 69%]

...11:28 对于第二个问题的解决是,发现没有导出的文件的子物体,只要在unity里的层级面板双击这个物体,就可以导出了,估计是加载问题,所以没被读取到,导致无法导出的 150*****372 • 2017-04-23 11:38 对于问题3,使用unity导出时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

546. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 69%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

547. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 69%]

...修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我想可能要在类似fixedUpdate里面做调度就可以了吧,但是laya并没有提供fixedUpdate函数,各位有没有什么好办法去做这个限制呢? 还有Laya的box2d引擎是不可以挂载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

548. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 69%]

...用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

549. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...的后处理效果。在现实生活中,相机只能在一定距离内对物体进行锐利的聚焦; 离相机较近或较远的物体会有点失焦。点击创建即可使用,如图3-2-1 图3-2-1 景深模糊参数如下: | 参数 | 类型 | 说明 | 默认值 | 取值范围 | |------|------|--...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

550. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 69%]

...就是 lh 文件,选场景 导出的是ls,添加到unity场景中的 物体才会导出lh 文件 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 下载最新的layaAir导出插件,在推荐帖子中 https://ask.layabox.com/question/4242 2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226