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大约有 940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

541. 3D射线穿透UI问题 [ 57%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-20 19:50 浏览: 995 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

542. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 57%]

...作? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

543. laya2.0配置白名单不生效 [ 57%]

...法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.0枚举类型获取不了 问题状态 最新活动: 2019-01-24 16:51 浏览: 2178 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

544. 关于2d物体移动 [ 57%]

...度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

545. laya.display.AnimationPlayerBase [ 57%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

546. 关于List展示问题 [ 57%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

547. layaair as3 如果获取js方法的返回数据 [ 57%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 打包android版本 击返回键会提示“再次击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 tree mouseHandler 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

548. 请问在Unity中的gameobject子节如何能获取到? [ 57%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

549. 可以设置不导出layaUI.max.all.ts这个文件么? [ 57%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ anchor锚设置不生效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

550. laya.ui.UIEvent [ 57%]

...新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513