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大约有 722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

541. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

542. laya.utils.TimeLine [ 55%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停整个动画。 TimeLine  play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine  removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

543. 怎么让精灵的x,y值在拖动的过程中根据位置改变,这个过程中它一直保持不变,有没有相关的例子呢 [ 55%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

544. laya.utils.TimeLine [ 55%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停整个动画。 TimeLine  play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine  removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

545. WebGL模式刷新不清除 [ 55%]

...来自: 果然是safari的问题,系统版本升级到12.0这个问题就自动好了 2018-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 逐浪人 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

546. 雪莹大妹子!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小球的摆锤运动) [ 55%]

...实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

547. 什么是Morn UI? [ 55%]

...非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持多项目,支持多视图开发,支持代码视图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

548. 有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗 [ 55%]

...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb231...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

549. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 55%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

550. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 55%]

...成后就是接入完成后的母包测试,测试正确后就开始一键自动打包 4. 最后就是渠道包测试,确认通过后就可以提交渠道审核了,如此基本游戏就完成就上线成功 基本现在有些公司的聚合 sdk 已经做得很专业完善了,所以找一家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107