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大约有 2,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

541. 精灵里的子精灵点击事件失效 [ 72%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

542. laya2.0的鼠标事件顺序是zorder决定的吗 [ 72%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

543. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 72%]

...复 layaAir小孟 赞同来: 您好,弹窗显示全局错误可以定义处理,例如定义一个全局错误。 (参考:https://layaair.com/3.2/doc/basics/IDE/projectSettings/readme.html?h=%E9%94%99%E8%AF%AF#143-%E5%BC%B9%E7%AA%97%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%85%A8%E5%B1%80%E9%94%99%E8%AF%...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

544. 如何获取触发当前点击事件的组件的组件类型(Image?Botton等) [ 72%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

545. 按钮点击后切换到另一个页面,再次返回时点击事件失效 [ 72%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ui list 里面的元素不能点击两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

546. 父容器为何不响应鼠标事件 [ 72%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

547. [LayaAir3]Laya3.2 正式版 点击事件派发两次 [ 72%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

548. 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 [ 72%]

编辑器内展示脚本定义的属性 数组 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面 如何使用Vector  node 附件 : --> myLayaScriptDemo2.zip 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

549. 预制体没添加点击事件监听,点击能被穿透 [ 72%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

550. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715