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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

541. laya.d3.component.Animator [ 86%]

...件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  paused : Boolean 获取当前是否暂停 Animator  playbackRate : Number 播放速率Animator  playbackTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 Animator  playState : int[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

542. IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建子节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 [ 86%]

...IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建子节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 我想通过ide创建.ani文件,加载后修改显示内容为Text内容.但保持.ani文件定义的动画运行效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

543. 急急 游戏销毁问题 [ 86%]

...掉,而对于canvas画布的销毁则就是直接删除当前canvas在的节点。不过第二点一般应该不会,不明白你什么情况下会有需要销毁canvas画布节点的需求,你的描述我整体上没看太明白,是否可以补充下你的描述,或你实际的需求,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

544. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

545. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 86%]

...多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

546. laya.components.KeyframeNodeList2D_API3.0 [ 86%]

...nt(value: number): void Defined in laya/components/KeyframeNodeList2D.ts:8 节点个数。 Returns number Defined in laya/components/KeyframeNodeList2D.ts:11 节点个数。 Parameters value: number Returns void Methods getNodeByIndex getNodeByIndex(index: number): KeyframeNode2D Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

547. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 86%]

通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null let dialog = new laya.ui.Dialog();  dialog.name = 'Dialog' parentNode.addChild(dialog);    let childNode = parentNode.getChildByName('Dialog'); childNode.show();   console.log(parentNode.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

548. [LayaAir3]spine动画+后处理的问题 [ 86%]

[LayaAir3]spine动画+后处理的问题 1. 在spine动画的同节点下使用PostProcess2D 添加灰度效果,但是spine动画没有变化(是要这样使用吗?) 2. 在空的A节点中下面,添加一个B节点 B节点添加Spine2DRenderNode以便加载spine动画     当对A节点 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

549. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...3-2所示。 (动图3-2) 4、对齐设置 将控件在该控件的父节点上进行平移,可以只移动一个,也可一次性平移多个,方法为在画布之外长按鼠标左键然后滑过画布,点击自己需要的对齐设置即可。 名称 功能 快捷键 左对齐 将所选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

550. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 86%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115