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大约有 847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

541. 关于确认框机制:Laya是如何实现js的if(window.confirm('你确定要取消交易吗?'))机制 [ 50%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种开发的逻辑不属于解答范围内。 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dunken2003 赞同来自: layaair中有模板warn,但是没有功能,找不到文档也。 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

542. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 50%]

...罩和圆形课交互区域)设置一个可点击区域(舞台宽高的范围)并接受鼠标事件。每次点击清除不可点击区域,再画一个圆形不可点击区域。  可是为什么在示例中的效果是点击圆形之外的没效果,不会出现切换的效果。而点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

543. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...启此开关时,启用sceneFog通过屏幕空间的w值来计算雾效的范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世界法线传入Unlit的世界法线输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

544. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | An...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

545. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 50%]

... sprite中设置mask IDE 假死  layaide mask 使用中 大图 不在 mask范围中,ide报错,假死,必须重新打开ide 设置mask属性,然后鼠标点击周边区域   ide假死,可以选其他,但都打不开。  重新打开后,mask 错误 scene为全黑。 此时只要删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

546. laya.ui.ScrollBar [ 50%]

...scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

547. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 50%]

...,图片的尺寸需要改小到多少才合适,能不能给个具体的范围,麻烦了,谢谢。 Liu_1986 • 2024-06-28 10:38 我重新上传了一份小图的demo,麻烦看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

548. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 50%]

...textarea设置滚动条之后 当我改变text内容 内容超越textarea范围还是一样无法触发滚动条 ckndim • 2017-09-21 11:20 先对textarea进行initialize就行了 但是设置vScrollBar的scrollSize量没有效果 滑鼠滚轮滚动异常缓慢 另外发现就算设置成不可编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

549. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | An...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

550. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 50%]

...onent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513