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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

541. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 51%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeEr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

542. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 50%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

543. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 50%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 摄像机跟随刚体移动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

544. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

545. js进度,进度,js场景进度效果 [ 50%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

546. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 50%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

547. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 50%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 为什么有的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

548. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 50%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE编辑模式,一片黑,打不开 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

549. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 49%]

...入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示例中,我想在GameUI.ts中直接调用Bullet.prefab对应类Bullet.ts的show()方法(假设新增了个show方法)。 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

550. laya.display.Stage [ 49%]

...进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929