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大约有 2,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

541. [LayaNative2]ios native 调用重启ILaya.Browser.window.location.reload(); 导致闪退。 [ 74%]

[LayaNative2]ios native 调用重启ILaya.Browser.window.location.reload(); 导致闪退。 调用重启ILaya.Browser.window.location.reload(),导致出现野指针闪退。有什么方法是可以重启app?   附件 : --> 2024-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

542. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 74%]

关于Timer延迟调用有一些不解 private function skill():void {    Laya.timer.once(1500,this,finish);     //Laya.timer.once(3000,this,finish);  } private function skill():void {    this.visible=false; } 假定这是一个简陋的人物隐身技能,蓄力1.5s后人物消失。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

543. AS调用IOS原生返回值为undefined,这种情况要怎么解决 [ 74%]

AS调用IOS原生返回值为undefined,这种情况要怎么解决 runtimeversion:ios-conch5-1.0.5 jsversion:2.1.3.1   ios代码: +(NSString*)testString:(NSString*)value {       NSLog(@"OC: %@",value);       return @"LayaBox"; }   as代码: var bridge = Laya.PlatformClass.createClass(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

544. LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 [ 74%]

LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 使用最新版本的IDE,通过场景编辑器编辑UI界面,定义一个image的var为testBut,在class中继承ui,使用this.testBut调用该var时,报错为:undefined,检查layaMaxUI中有该var属性,使用this.testB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

545. 打包android app后,输入框日期控件不起效,还是普通的输入框,能调用系统的日期输入控件吗? [ 74%]

...id app后,输入框日期控件不起效,还是普通的输入框,能调用系统的日期输入控件吗? 打包android app后,输入框日期控件不起效,还是普通的输入框,能调用系统的日期输入控件吗?如题 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

546. 版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) [ 74%]

版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) 如题 ↑   另外这几天还发现2.0.2的2d骨骼动画会异常的抖动,原因未知 (2.0.1正常) 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

547. 使用LayaNative打包后调用socket.close(),有问题。。。。 [ 74%]

使用LayaNative打包后调用socket.close(),有问题。。。。 使用LayaNative打包APK后调用socket.close(),发现onclose没有响应。 调试:在laya.net.socket类下close方法里在调用了socket.close()后马上开启每200毫秒的循环计时器检测socket.readyState的状态改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

548. 调用自己写的类就会报错 [ 74%]

调用自己写的类就会报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         let vo:EventVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

549. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 74%]

龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

550. ts 空项目 版本1.7.20 下的load 调用2次 第二次 失效 [ 74%]

ts 空项目 版本1.7.20 下的load 调用2次 第二次 失效 var assets =[]; assets.push({url:"res/atlas/UI/Shop.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/setting.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/shop_buy.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106