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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

541. 怎么删除以前的帖子 [ 68%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

542. 求一份虚拟摇杆的开源代码 [ 68%]

...虚拟摇杆的封装 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 源代码中Handler中的setTo()方法 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? laya程序如何上传到虚拟主机上呢? 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

543. LayaBox入门到精通视频最新 [ 67%]

...事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二)013课 数据结构与存储(三)014课 http htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

544. IDE 发布release版本, png压缩 如何 过滤 [ 67%]

...),我测试这个是没有问题的。我是最新引擎! 3、关于资源筛选这个,我写了个帖子,你可以参考下:https://ask.layabox.com/question/7021   2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 我换到1.7.10beta了,也看了你发的帖子如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

545. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 67%]

...版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

546. 怎么删除3d物体顶点数? [ 67%]

...效上面吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

547. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 67%]

...戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 游戏原先版本是2.6.1的但是261没有华为快游戏的打包,我就用2.11.0beta打开,引擎里游戏正常运行,但是打华为rpk会黑屏报资源版本清单不存在(这个是版本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

548. 小游戏类库及本地目录问题 [ 67%]

...戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找到)。   如上,求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

549. Build app standalone? [ 67%]

Build app standalone? 请问打standalone包这个resource path 要什么资源呢? 附件 : --> 2018-06-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 题主找到了答案,在这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

550. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128